В рамках своей стратегии развития кластер планирует активное продвижение своих резидентов за рубежом, что позволит российским разработчикам и студиям расширить рынки сбыта и наладить сотрудничество с зарубежными партнерами. Как сообщили Агентству "Москва" в пресс-службе Агентства креативных индустрий (АКИ), в 2026 году запланированы масштабные бизнес-миссии в страны Азиатско-Тихоокеанского региона, включая Китай и Индонезию, что подчеркнет важность международного сотрудничества для роста индустрии.
Реализацией этого амбициозного проекта занимается Агентство креативных индустрий Москвы, которое обеспечивает поддержку резидентов кластера на всех этапах — от развития продукта до выхода на зарубежные рынки. В публикации также уточняется, что все заинтересованные компании и специалисты могут ознакомиться с требованиями для вступления в кластер и подать заявку на резидентство через официальный сайт createdin.moscow. Это открывает новые возможности для молодых талантов и уже состоявшихся студий, желающих получить доступ к ресурсам и международным контактам.Таким образом, московский кластер видеоигр и анимации не только способствует развитию отечественной индустрии, но и активно интегрирует российские проекты в глобальный рынок, укрепляя позиции страны в сфере цифрового творчества. В ближайшие годы ожидается значительный рост числа резидентов и расширение географии сотрудничества, что станет важным шагом для повышения конкурентоспособности российских креативных компаний на мировой арене.В течение прошлого года мы провели восемь зарубежных бизнес-миссий, что стало важным шагом в расширении возможностей московских видеоигровых компаний на международной арене. Эти мероприятия позволили установить прочные деловые связи и открыть новые рынки для наших разработчиков, подчеркнула генеральный директор Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова. Она отметила, что такой значимый результат стал возможен благодаря комплексной системе поддержки, реализуемой в рамках Московского кластера видеоигр и анимации. Резиденты кластера получают всестороннюю экосистему, которая сопровождает их проекты на всех этапах — от первоначальной идеи до успешной презентации на ведущих мировых площадках. Эта поддержка включает менторство, доступ к инвестициям, образовательные программы и помощь в выходе на зарубежные рынки.Таким образом, благодаря слаженной работе и продуманной стратегии развития, московские компании в сфере видеоигр получили уникальные возможности для роста и укрепления своих позиций на глобальном рынке. В дальнейшем Агентство планирует расширять масштабы бизнес-миссий и усиливать поддержку резидентов, чтобы способствовать дальнейшему развитию индустрии и привлечению новых партнеров со всего мира.Запуск нового кластера стал важной вехой в развитии игровой индустрии региона, открыв перед нами широкие возможности для сотрудничества и обмена опытом. «Открытие кластера стало для нас значимым событием: мы познакомились с большим числом коллег и уже получили предложения по международному распространению игры. Это место, где можно встретить единомышленников, обсудить проекты и понять дальнейшие направления развития», – отметил исполнительный директор Geeky House Никита Проскурин. Важно подчеркнуть, что кластер объединил 41 компанию, среди которых 33 игровые студии и восемь анимационных проектов, включая таких известных российских разработчиков, как Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House и Black Caviar Games. Такая концентрация талантов и ресурсов создает уникальную среду для инноваций и совместного роста. В перспективе кластер станет мощной платформой для продвижения отечественных игр на международном рынке и развития креативных индустрий в целом.Развитие инновационных кластеров в Москве способствует привлечению талантливых специалистов и компаний из различных сфер высоких технологий и креативных индустрий. Резиденты креативного кластера смогут воспользоваться доступом к современной инфраструктуре, включающей высокотехнологичные офисные пространства и лаборатории, а также льготными условиями аренды, что значительно снижает операционные издержки. Помимо этого, компании получат возможность участвовать в программах акселерации, направленных на развитие и масштабирование бизнеса, а также претендовать на налоговые преференции фонда "Сколково", среди которых нулевая ставка налога на прибыль и имущество.Вторая очередь креативного кластера, которая планируется к открытию в 2026 году, займет площадь в 74 тысячи квадратных метров и будет оснащена специализированной инфраструктурой, ориентированной на медиа- и анимационные компании. Это позволит создать уникальные условия для развития цифрового контента и инновационных проектов в сфере развлечений. В результате совокупная площадь всего кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров, что значительно усилит позиции Москвы как одного из ведущих мировых центров игровой индустрии и креативных технологий.Таким образом, расширение креативного кластера не только способствует развитию инновационной экосистемы города, но и привлекает международные компании и инвесторов, стимулируя экономический рост и укрепляя статус Москвы на глобальной технологической арене. В перспективе это создаст дополнительные рабочие места и откроет новые возможности для сотрудничества между отечественными и зарубежными специалистами в области высоких технологий и креативных индустрий.В современном мире цифровых технологий и развлечений развитие креативных индустрий становится одним из ключевых факторов экономического роста и культурного влияния страны. 28 ноября Сергей Собянин официально открыл первую очередь нового креативного кластера "Сколково" — Московский кластер видеоигр и анимации, который призван стать центром инноваций и творческого сотрудничества в сфере цифрового контента. Мэр Москвы подчеркнул важность объединения усилий разработчиков, аниматоров и других специалистов для создания конкурентоспособных отечественных продуктов, способных занять достойное место на мировом рынке.Этот кластер станет площадкой для обмена опытом, внедрения передовых технологий и развития новых форм интерактивного искусства. По словам Собянина, совместная работа профессионалов в области видеоигр и анимации позволит добиться качественного прорыва в индустрии, стимулируя появление уникальных проектов и укрепляя позиции России в глобальном цифровом пространстве. Кроме того, создание таких кластеров способствует привлечению инвестиций и развитию талантливой молодежи, что является залогом устойчивого роста сектора.В будущем Московский кластер видеоигр и анимации планирует расширять свои возможности, внедрять новые образовательные программы и поддерживать стартапы, что позволит значительно увеличить долю отечественных продуктов на рынке и повысить их качество. Таким образом, открытие первой очереди кластера "Сколково" знаменует собой важный этап в развитии креативных индустрий Москвы и всей страны, открывая новые перспективы для творческого и технологического прогресса.