80 лет Великой Победе!
Сергунина: Московский кластер видеоигр стал лауреатом Russian Creative Awards

Переписанный текст:

Первая Московская международная неделя видеоигр стала масштабным событием, привлекшим внимание не только геймеров, но и профессионалов индустрии со всего мира. По словам заместителя мэра Натальи Сергуниной, общее число посетителей превысило 150 тысяч человек, что свидетельствует о высокой популярности и значимости мероприятия. С 27 по 30 ноября к программе присоединились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов из различных регионов России, что позволило охватить широкую аудиторию и обеспечить доступность событий для многих участников.

Одним из выдающихся достижений недели стал национальный рекорд, установленный во время самого массового кибертурнира, в котором приняли участие 4,6 тысячи игроков. Всего в различных активностях и соревнованиях мероприятия приняли участие около 116 тысяч человек, что подчеркивает масштаб и разнообразие программы. Кроме того, деловая часть недели объединила порядка 200 экспертов из более чем 20 стран, что способствовало обмену опытом и развитию международного сотрудничества в сфере видеоигр.

Московская международная неделя видеоигр не только продемонстрировала высокий уровень организации, но и стала важной платформой для продвижения игровой индустрии, привлечения инвестиций и обсуждения перспектив развития технологий. Впечатляющие результаты и активное участие различных сообществ подтверждают, что мероприятие займет прочное место в календаре ключевых событий отрасли на ближайшие годы.

В последние месяцы столица стала центром активного международного сотрудничества, привлекая внимание ведущих бизнес-лидеров и экспертов из разных уголков мира. На мероприятиях присутствовали руководители крупнейших компаний из России, Китая, Индии, стран Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии, что свидетельствует о растущем интересе к развитию деловых связей и обмену опытом. В свою очередь, столичные студии провели более 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, что значительно расширило горизонты для сотрудничества и укрепления экономических связей.

В настоящее время специалисты активно обсуждают десятки контрактов, направленных на вывод отечественных продуктов на новые международные рынки, что открывает новые возможности для экспорта и повышения конкурентоспособности российских компаний. По словам заместителя мэра, было подписано 15 ключевых соглашений о сотрудничестве, которые охватывают широкий спектр направлений и регионов. Среди новых партнеров — IT-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также профильные отечественные ассоциации, ведущие учебные заведения и крупные компании.

В рамках этих соглашений партнеры планируют совместно создавать образовательные и акселерационные программы, направленные на развитие талантов и поддержку стартапов. Кроме того, они будут готовить и проводить разнообразные мероприятия, участвовать в международных выставках и активно продвигать проекты на онлайн-платформах, что позволит повысить узнаваемость и расширить аудиторию. Таким образом, инициатива способствует не только укреплению деловых связей, но и развитию инновационной экосистемы, что в перспективе положительно скажется на экономическом росте и технологическом прогрессе страны.

Международная неделя видеоигр в этом году стала платформой для значимого события в сфере креативных индустрий — открытия первой очереди креативного кластера в инновационном центре "Сколково". Этот масштабный проект, реализованный в рамках Московского кластера видеоигр и анимации, призван стать центром притяжения для разработчиков, аниматоров и специалистов в области цифрового контента. Новая площадка охватывает полный цикл создания продукции — от образовательных программ и подготовки кадров до поддержки студий в продвижении их проектов на международные рынки.

Инновационный кластер в "Сколково" объединяет различные направления индустрии, создавая благоприятные условия для развития и сотрудничества между компаниями, стартапами и образовательными учреждениями столицы. Благодаря этому, московский кластер видеоигр и анимации становится важным драйвером развития креативной экономики региона, стимулируя экспортный потенциал и укрепляя позиции России на глобальном рынке цифровых развлечений. Экспертный совет национальной премии Russian Creative Awards высоко оценил значимость данного проекта, присудив ему награду в номинации "Глобальная креаномика", что подчеркивает его вклад в развитие мировой креативной индустрии.

Таким образом, открытие первой очереди креативного кластера в "Сколково" не только расширяет возможности для отечественных разработчиков и аниматоров, но и способствует формированию устойчивой экосистемы, способной конкурировать на международном уровне. Этот проект становится примером успешной интеграции инноваций, образования и бизнеса, что в перспективе укрепит позиции Москвы как одного из ведущих центров мировой индустрии видеоигр и анимации.

Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве выходит на новый уровень благодаря созданию специализированного кластера, который объединяет ведущие компании в этой сфере. По словам представителя, на сегодняшний день резидентами Московского кластера видеоигр и анимации стали 8 анимационных студий и 33 игровых компании. Эти организации получили доступ к современной инфраструктуре, а также к льготам фонда "Сколково", что значительно облегчает им продвижение своих продуктов на международном рынке.

В рамках недели индустрии была организована масштабная выставка, на которой представили свои разработки 60 отечественных разработчиков. Более 25 тысяч жителей и гостей столицы смогли не только ознакомиться с новыми играми, но и лично протестировать их, что способствует повышению интереса к российским проектам и укреплению связи между создателями и аудиторией.

Ранее в Агентстве креативных индустрий отметили, что сотрудничество с Московским кластером видеоигр и анимации позволяет игровым студиям значительно ускорить развитие своих проектов и расширить производственные мощности. Такая поддержка способствует не только технологическому прогрессу, но и укреплению позиций российских компаний на глобальном рынке, создавая благоприятные условия для инноваций и творческого роста. В итоге, кластер становится важным драйвером развития креативной экономики Москвы и всей страны.

В современном игровом бизнесе ключевую роль играет не только качество продукта, но и условия, в которых развивается компания. Генпродюсер студии разработки игр Watt, являющейся резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, Елена Дегтярева отметила, что для успешного роста и развития компании крайне важны развитая инфраструктура, профессиональное окружение и возможность взаимодействовать с сильным сообществом разработчиков. По ее мнению, вступление в кластер стало естественным и логичным шагом, который открыл новые перспективы для студии. Она подчеркнула, что участие в кластере способствует не только расширению возможностей компании, но и значительному ускорению производственных процессов, что особенно важно в динамичной сфере видеоигр. Кроме того, кластер предоставляет доступ к ресурсам, обмену опытом и совместным проектам, что усиливает конкурентоспособность участников на рынке. Таким образом, сотрудничество в рамках кластера становится мощным инструментом для инновационного развития и укрепления позиций на индустриальном рынке.

© 2024 mos-oblast.ru | Сетевое издание. Все права защищены.
Телефон: +7(901)509-28-08
Электронный адрес: mediarustribuna@gmail.com
МЕДИАГРУППА MOS.NEWS
Использование материалов разрешено только с предварительного согласия правообладателей. Все права на тексты и иллюстрации принадлежат их авторам. Сайт может содержать материалы, не предназначенные для лиц младше 18 лет.