Переписанный текст:
Первая Московская международная неделя видеоигр стала масштабным событием, привлекшим внимание не только геймеров, но и профессионалов индустрии со всего мира. По словам заместителя мэра Натальи Сергуниной, общее число посетителей превысило 150 тысяч человек, что свидетельствует о высокой популярности и значимости мероприятия. С 27 по 30 ноября к программе присоединились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов из различных регионов России, что позволило охватить широкую аудиторию и обеспечить доступность событий для многих участников.Одним из выдающихся достижений недели стал национальный рекорд, установленный во время самого массового кибертурнира, в котором приняли участие 4,6 тысячи игроков. Всего в различных активностях и соревнованиях мероприятия приняли участие около 116 тысяч человек, что подчеркивает масштаб и разнообразие программы. Кроме того, деловая часть недели объединила порядка 200 экспертов из более чем 20 стран, что способствовало обмену опытом и развитию международного сотрудничества в сфере видеоигр.Московская международная неделя видеоигр не только продемонстрировала высокий уровень организации, но и стала важной платформой для продвижения игровой индустрии, привлечения инвестиций и обсуждения перспектив развития технологий. Впечатляющие результаты и активное участие различных сообществ подтверждают, что мероприятие займет прочное место в календаре ключевых событий отрасли на ближайшие годы.В последние месяцы столица стала центром активного международного сотрудничества, привлекая внимание ведущих бизнес-лидеров и экспертов из разных уголков мира. На мероприятиях присутствовали руководители крупнейших компаний из России, Китая, Индии, стран Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии, что свидетельствует о растущем интересе к развитию деловых связей и обмену опытом. В свою очередь, столичные студии провели более 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, что значительно расширило горизонты для сотрудничества и укрепления экономических связей.В настоящее время специалисты активно обсуждают десятки контрактов, направленных на вывод отечественных продуктов на новые международные рынки, что открывает новые возможности для экспорта и повышения конкурентоспособности российских компаний. По словам заместителя мэра, было подписано 15 ключевых соглашений о сотрудничестве, которые охватывают широкий спектр направлений и регионов. Среди новых партнеров — IT-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также профильные отечественные ассоциации, ведущие учебные заведения и крупные компании.В рамках этих соглашений партнеры планируют совместно создавать образовательные и акселерационные программы, направленные на развитие талантов и поддержку стартапов. Кроме того, они будут готовить и проводить разнообразные мероприятия, участвовать в международных выставках и активно продвигать проекты на онлайн-платформах, что позволит повысить узнаваемость и расширить аудиторию. Таким образом, инициатива способствует не только укреплению деловых связей, но и развитию инновационной экосистемы, что в перспективе положительно скажется на экономическом росте и технологическом прогрессе страны.Международная неделя видеоигр в этом году стала платформой для значимого события в сфере креативных индустрий — открытия первой очереди креативного кластера в инновационном центре "Сколково". Этот масштабный проект, реализованный в рамках Московского кластера видеоигр и анимации, призван стать центром притяжения для разработчиков, аниматоров и специалистов в области цифрового контента. Новая площадка охватывает полный цикл создания продукции — от образовательных программ и подготовки кадров до поддержки студий в продвижении их проектов на международные рынки.Инновационный кластер в "Сколково" объединяет различные направления индустрии, создавая благоприятные условия для развития и сотрудничества между компаниями, стартапами и образовательными учреждениями столицы. Благодаря этому, московский кластер видеоигр и анимации становится важным драйвером развития креативной экономики региона, стимулируя экспортный потенциал и укрепляя позиции России на глобальном рынке цифровых развлечений. Экспертный совет национальной премии Russian Creative Awards высоко оценил значимость данного проекта, присудив ему награду в номинации "Глобальная креаномика", что подчеркивает его вклад в развитие мировой креативной индустрии.Таким образом, открытие первой очереди креативного кластера в "Сколково" не только расширяет возможности для отечественных разработчиков и аниматоров, но и способствует формированию устойчивой экосистемы, способной конкурировать на международном уровне. Этот проект становится примером успешной интеграции инноваций, образования и бизнеса, что в перспективе укрепит позиции Москвы как одного из ведущих центров мировой индустрии видеоигр и анимации.Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве выходит на новый уровень благодаря созданию специализированного кластера, который объединяет ведущие компании в этой сфере. По словам представителя, на сегодняшний день резидентами Московского кластера видеоигр и анимации стали 8 анимационных студий и 33 игровых компании. Эти организации получили доступ к современной инфраструктуре, а также к льготам фонда "Сколково", что значительно облегчает им продвижение своих продуктов на международном рынке.В рамках недели индустрии была организована масштабная выставка, на которой представили свои разработки 60 отечественных разработчиков. Более 25 тысяч жителей и гостей столицы смогли не только ознакомиться с новыми играми, но и лично протестировать их, что способствует повышению интереса к российским проектам и укреплению связи между создателями и аудиторией.Ранее в Агентстве креативных индустрий отметили, что сотрудничество с Московским кластером видеоигр и анимации позволяет игровым студиям значительно ускорить развитие своих проектов и расширить производственные мощности. Такая поддержка способствует не только технологическому прогрессу, но и укреплению позиций российских компаний на глобальном рынке, создавая благоприятные условия для инноваций и творческого роста. В итоге, кластер становится важным драйвером развития креативной экономики Москвы и всей страны.В современном игровом бизнесе ключевую роль играет не только качество продукта, но и условия, в которых развивается компания. Генпродюсер студии разработки игр Watt, являющейся резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, Елена Дегтярева отметила, что для успешного роста и развития компании крайне важны развитая инфраструктура, профессиональное окружение и возможность взаимодействовать с сильным сообществом разработчиков. По ее мнению, вступление в кластер стало естественным и логичным шагом, который открыл новые перспективы для студии. Она подчеркнула, что участие в кластере способствует не только расширению возможностей компании, но и значительному ускорению производственных процессов, что особенно важно в динамичной сфере видеоигр. Кроме того, кластер предоставляет доступ к ресурсам, обмену опытом и совместным проектам, что усиливает конкурентоспособность участников на рынке. Таким образом, сотрудничество в рамках кластера становится мощным инструментом для инновационного развития и укрепления позиций на индустриальном рынке.