«Смута» получила новое прочтение. Мы вернулись к знакомому и любимому материалу и наконец раскрыли его во всей полноте. Представляем вам — «Смута 1612». И да, теперь это ещё и технологически современная игра», — заявили разработчики. Релиз «Смуты» состоялся 4 апреля 2024 года. Сюжет основан на романе Михаила Загоскина, опубликованном в 1829 году. Это экшн-RPG, погружающая игроков в атмосферу 1612 года. Главным героем выступает князь Юрий Милославский, который участвует в формировании нижегородского ополчения, сражениях за Москву и других значимых событиях того времени. В июле 2025 года компания анонсировала новый проект под названием «Земский собор» — шпионский экшн-детектив. Разработчики уточнили, что игра будет перенесена на фреймворк «Царский выбор», созданный в рамках «Земского собора». К нему добавят систему освещения «Светлица» и проведут глубокую оптимизацию под процессоры «Байкал». «Релиз запланирован для российских консолей на базе ОС «Аврора», Steam Deck и консолей с Windows», — отметили в компании. Кроме того, выйдет коллекционное издание игры в форме матрёшки, в самой последней из которых будет спрятана флешка. Ранее Сергей Собянин говорил, что создание кластеров кино и видеоигр в Москве имеет важное экономическое и политическое значение. По его словам, то, что смотрят и во что играют граждане, влияет на их восприятие мира, его устройства и приоритетов. Столичные власти с помощью кластера в «Сколкове» и кинокластера планируют создать один из крупнейших в мире комплексов по производству кино, медиа, видеоигр и анимации.